2015年4月15日水曜日

ゲームレビューする第一回:いままでやったゲームを振り返る(うろ覚え)

2009年
ホシツク
プラットフォーム:mobage
開発運営:DeNA

筆者が一番初めにやったソーシャルゲーム。あの当時出ていたソーシャルゲームはスクウェアエニックス「エルアーク」ぐらいしかなくモバゲー(当時:モバゲータウン)にログインしてやることはミニゲームをやってアバターを着せ替えてユーザーのつけるポイントで自尊心を貯める事しかなかった。2010年9月にサービス終了。ホシツクの復活を望む声は微存ではあるがモバゲ内に今でも公式コミュが存在する。

2010年
萌えcanちぇんじ!
プラットフォーム:mobage他
開発運営:アンビジョン
マイロイド。
アンビジョンの代表作。2012年に一応豪華スタッフ()でOVA化された。着せ替えアバター+育成シュミ物の先駆けでもある。
本作の特徴はパラメータ数値で性格と言うものが変化し、セリフや口調までも変化する。しかも装備できるアイテムも増減によって装備できるようにはできるが性格ごとにできなくなるという欠点もある(これは数値増減を繰り返せばなんとかなるが…)。
本作は当時としては珍しく図鑑コンプやリサイクル機能が実装されていたという事である。
この作品の発表以降のアンビジョンは粗製乱造が激しくなるが…。

2011年
女神フロンティア
プラットフォーム:GREE
開発運営:ウィルアーク(エイリム?)
巨乳の女神がたくさん出た事が良かった。それだけ。画像はタラッサ。
2010年に配信開始されたコナミ「ドラゴンコレクション」以降たけのこ式に増えて終了も増えたカードバトル物の二番煎じ的作品。
本作の特徴は開催されたイベントの殆どがバリエーション豊かで違っていたという事だろう。だが終盤はギルドイベントばかりになってしまい2013年5月にサービス終了してしまった。ウィルアークもこの当時の粗製乱造ブームに乗ってしまい、例えば
戦国ヴァルキリー:2011年11月ぐらいに開始2012年4月?に終了
星姫フロンティア:稼動期間半年ぐらい
シャーマンアカデミー:稼動期間4ヶ月
等、2011年と2013年の間だけでもこれら含む全作が短期終了しておりウィルアークが最後にリリースした「女神フロンティアG」もわずか4ヶ月で終了しているのを最後に消息を途絶える(解散したとの見方が非常に強い)。
本作のスタッフは離脱組が設立したエイリム「ブレイブフロンティア」に受け継がれる事となる。

ビーナスシリーズ
プラットフォーム:mobage
開発運営:アメージング

美少女物カードバトル。絵の良さに引かれた。それだけだが特に何にも無い。
ただリリース時期が悪すぎた、という事ぐらい。
ランページ:別社の「アイドルマスターシンデレラガールズ」と同時期にリリース。今現存するのはここだけ
リーグ、イレブン:アカツキ「シンデレライレブン」と同時期?
ファンタジスタ:札束ビンタゲーと化したダメゲー、ミュージカル化もしたのにわずか5ヶ月ぐらいで終了

女子×コレ
プラットフォーム:mobage
開発運営:クローバーラボ
くるみ…であってるはず!
現在は「ゆるドラシル」で出世したクローバーラボの作品。
アメージング「ビーナスシリーズ」と同じこの当時大量に出ていた美少女カードバトルものの一つ。ビーナスシリーズと同様絵以外特に何も惹かれるところが無い。
この当時クローバーラボは同社のゲームと一括コラボして作品同士で客寄せをしていた。これもその一つで「キャッスルブレイク」で連携すると女子高生キャラ、「恋姫+夢想」では中華風女子、「マジカルクロニクル」では同作に登場した炎の魔術師が入手できた。
2012年半ばにサービス終了と見られる。
ちなみに私が最初に画像を収集する事を決めたソーシャルゲームである。

恋戦!!シリーズ
プラットフォーム:mobage,gree
開発運営:シャフト(現:ジーゼ)
緑髪巨乳の少女リオット。画像はイベントの景品。
一番最初に出たのは2011年12月下旬にgree版が出て2012年5月ぐらいにmobage版が出たいわゆるこの当時に大量に出たエロスレスレものの一つ(先に出ていたのはインブルー作品やサイテック「乙女転生グリモア伝」他)。当時この様なエロスレゲーが何故かgreeに集中していた(mobageが当時規制が激しかったという事もあったらしいが)。
シナリオはそこそこおもしろかったが、いかんせん運営がずさんすぎて放置→終了というパターンを4回繰り出してしまった。運営は反省をしなさい。
メガミックス:一番最初に出た。放置→終了。未完
童話プリンセス:二番目。改編+エロスレもの。放置→終了。未完。現在「アクメテエロス」という名のソーシャルエロゲになってる
時空戦姫:三番目。改編+エロスレもの。放置→終了。未完
こいげきっ!:これが一番対応が酷かった。運営「同時並行でシナリオも更新してイベントやる!」放置→一ヵ月後運営「やっぱ終了しますw」未完

煉獄のクルセイド
プラットフォーム:gree
開発運営:エンタースフィア

サイテック「グリモア伝」シャフト「恋戦!!」インブルー作品と同時期にgreeで配信開始されたエロスレスレもののカードバトル。
特徴は進化に分岐があり、一枚のカードでどちらか進化が出来るということとエロスレが売りで客を集めた。自分は動作が重過ぎるのと同時に商法がドリランド(特攻カードガチャで課金を煽らせまた次の特攻ガチャで前に出た特攻の殆どがゴミ化する商法)だと気付いて早期撤退した。萌えcanと同時期に声優ラジオやグッズ販売もしていた(アニメ化はしなかった)が2013年8月に終了。

2012年
もっと!ぼくらのキングダム
プラットフォーム:mobage
開発運営:インティクリエイツ
本作の最終イベント時の画像
絵はいいけどやる事は先に決めて放置するいわゆる放置ゲーの典型。内容は100人ぐらいのユーザーが集合し壊滅した王国の再建を放置ゲーで取り組むというもの。放置の結果で集まった素材を王国の再建費や自らの武器防具装備品に変えていく。イベントは放置の結果得たPでのマラソンや収集した素材で王国のロボを期間内に速く作るかぐらいしかなかった。2013年6月に終了。

エンペラーズサガ
プラットフォーム:gree
開発運営:スクウェアエニックス/オルトプラス

本作の初報が2011年9月に事前登録開始、この当時開発元がCAモバイルだったが何にも音沙汰無しに一年過ぎようやく発表したのは…オルトプラスによる札束ビンタ+シナリオうんこゲーでした…。

2013年
星狩りのミリオン
プラットフォーム:mobage
開発運営:グランドデザイン
本作に登場する「パタム」という猫型の種族
武器装備するケモノアバター+多人数参加型レイドバトルゲー。
サービス開始初期にLV即カンストしたユーザがチラホラ居たのが致命傷となったかは定かではないが同年11月に終了している。

ミドガルド戦記
プラットフォーム:mobage
開発運営:シリコンスタジオ
絵は良かったです、それだけ!
ガラケー殺し。何故かというとガラケーでやると話にならないぐらい重すぎて、ゲームしているという感覚すらなかった。ってかなってない。2014年5月サービス終了。

リーマンコレクト
プラットフォーム:mobage,gree
開発運営:orange
本作のナビキャラがこの人です。
greeの方が配信が先です。
世にも珍しいサラリーマン物のカードバトル。シナリオはテンプレだがそこそこ上手い。
特徴としてはBL系の漫画作家がカードイラストを描いているという事。普段カードイラストを描いていない人がソーシャルゲームで名前を見られるというチャンスでもあった。
2014年9月サービス終了後、現在ネイティブアプリ版製作中とのこと。

次回レビューは一品で。

2015年4月11日土曜日

ソーシャルゲーム保全の行き着くところ

現時点で考えられる限り
・動画
今当団体がやっている事。当時の雰囲気を伝えるにはこれが一番である。
・スクリーンショット画像
一番一般的な方法。iphoneで「画像を保存」ができない画像はこれで一発。
人気声優のボイス付きなら録音もセットにしよう。

究極の保全と言えるのは
HTMLやPHP等のプログラム言語、使用画像全て、サーバープログラムのフルセット、でしょうが開発者や版元以外には無理と言って言いと思います。
ただ、プログラムの記載が当時基準なら今風に直す必要性はある。

主要企業で、過去作品の素材公開サイトも資料的な側面として流行って欲しい(例:gloops、ブリリアントサービス「星宝転生ジュエルセイバー」等)ですが実行に移しているのは極一部のみでなかなか兆しは無い。

将来的にはアーケードゲーム博物館のようにソーシャルゲーム博物館も金があれば立ち上げたいです。でもアイテム課金をどのようにするか、当時のプログラムを誰が直すのか等の問題が常に絡んでいるので解決しない限り非常に難しいと私は考えます。

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サービス終了でサーバーが閉鎖したゲームでも合法に改造プレイできるよう電子フロンティア財団が要請中
自分と同じ事を考えている人間・組織が海外に居る事に驚いたが、著作権問題もあってか実現性は相当低いと私は考える。実現したら凄い事だろうなぁ。

きっかけ

当団体の発足のきっかけは、2013年初頭に気に入ってるソーシャルゲームが突然終了告知を出したのが始まりです。
当時はフィーチャーフォンを使ってまして動画ではなく画像保存が主流でした。
ただ、あの時動画を録画するという観点が自分には無かったのです。あの時に撮っておけばと思いますが、過ぎてしまった事は仕方ないです。
2014年は念願のスマホが開通しゲームばかりしてました、フィーチャーフォンでは開通しなかったwifiが通ったおかげで以前より通信がより快適に通ったのは自分としては非常に良い事でした。動画を撮るという観点は来るのは2014年10月のgreeさんとスーパーアプリさんが協業で開発運営を行った「メテオスクールガール」というゲームが12月中旬にサービス終了する際、私が保全サークルを立て人を集め他者が撮影した動画を私の手によりyoutubeにアップロードしよう、という所からです。この時点で私は「サービス終了するソーシャルゲームを動画として保存をしたい、公開した記録しかないであろうソーシャルゲームを確かに、ここにあった事を動画で実感したい」という所にたどり着きましたが、当時のメンバーが誰も動画を撮ってくれなかったので今に至ります。

これが当団体である「ソーシャルゲーム保全委員会」の始まりです。

メテオスクールガールのメニュー画面(2014年12月に撮影)

ソーシャルゲーム保全委員会の旅は始まったばかりです。全てのソーシャルゲームの動画としての保全は不可能かもしれませんが出来る限り費やし、youtubeに記念碑どころか歴史碑として建てたいです。

ソーシャルゲーム保全委員会

2015年4月7日火曜日

【必読】代理アップロードの仕方について

動画をアップロードしたい方へ。当blog内記事の「アップロード者用レジュメ」と本文を必ずお読み下さい。


読み終えたら
ソーシャルゲーム保全委員会公式twitterからダイレクトメッセージを出すか、
https://twitter.com/SNSGamehozen
下のメールフォームにてご記載を願いします。
http://ws.formzu.net/fgen/S69782671/

代理投稿ですが、モザイク掛けや編集をしなくてはならないのでアップロード完了まで少々お時間をいただきます。期待はしないで下さい。

・動画用指定
1280x720pを指定する事。1080p以上は当団体代表のモニタとPCスペック的には合いますが、やると負荷がこれより重くなる可能性があるので。

・指定アップローダー
【宅ふぁいる便】【firestorage】【データ便】【ファイルポスト】【axfc】【他~GB無料のファイルストレージサービス】
を推奨。

・当代表に要求できるもの
演出類
・自分のユーザー名もしくは他ユーザー名モザイク ・フェードイン/アウトのみ。

お断りするもの
・自分の声を吹き込んだ実況動画
自分のchでやってくださいとしか言いようが無い。
・1080p以上の動画
・派手な演出の要求
・他者により既にアップロードされたけど削除された動画の転載を促す行為

2015年4月5日日曜日

【必読】代理アップロード者用レジュメ

当団体にアップロードしたい個人・開発者様は「代理アップロードの仕方について」と一緒に必読して下さい。
当ページは録画ソフト紹介用であり、実際の使い方に関しましては各自リンク内のチュートリアルページ及び使用方法を良く読み理解し、使用するためにあります。

iphone編
iPhoneだけで画面録画できる「iRec」が登場!脱獄も不要!
irecはダウンロードできない事があるので注意が必要。ブラウザは録画可能だがネイティブアプリは一部を除いてほぼ録画不可。出力する拡張子は.mov
【OSX Yosemite】iPhone/iPadの画面を動画でキャプチャ(録画)する方法
MACOSXyosemiteによる録画方法は去年10月から知られるようになった録画方法の一つであるが、対象者がMAC所有者と限られ録画形式が.movのため容量がavi等といった動画用拡張子と比べかなり喰ってしまうのが難点。
iPhoneの画面を録画する方法!使うアイテムはiPhoneとAirshouだけ
ios9以上osがインストールされているiphone、twitterアカウント必須。非認可アプリなため、キャリア許可が必要となります。出力拡張子はmp4で解像度は480pから1080pまで選択可能。
非公認アプリであるAirshouは使用解説を見る限り、証明書の許諾が必要なためインストール時に許諾を行わざる得ません。Airshouは証明書は日付不明の有効期限が付いているものが多く、使用していた私でさえもいつ切られるか判らないのです。

使用不能になり、発掘したい方は
airshouが認証・使用不能になった際itunesで発掘できる方法
の方法をご使用下さい。それでも使用できない方はiphone自体の脱獄をすると確実に発掘できますが、失敗した場合データが消える等リスクが高いのここでは脱獄の紹介や説明を致しません。

iphone/ipad究極録画(有料)
airshouが証明書絡みで使えなくなることを避けるため、有料のミラーリングソフトを使う事を勧めます。尚無料版となるオンライン版は不安定。

PC専用のブラウザ情報偽装アプリ
UserAgent編
userAgentはブラウザをiphoneやAndroidに偽装する事が出来るアドオン・拡張機能。現在chrome、firefoxで対応を確認している。
User-Agent Switchar for chrome
Chrome版。

firefox版。

その名の通りソーシャルゲームに重点を置いた偽装アプリ。現在更新停止中だが大抵のは動作可能。逆手に取れば動作警告画面も見れるはず。
※2013年から更新と対応が止まってます。やりたい方はUserAgentを勧めます。
対応ブラウザ: chrome、iron他chromeクローンブラウザ

※広告ブロック系のアドオンを入れるとゲーム自体が動作しないことが判明しました。
ので、録画の際は必ず広告ブロック系アドオンを外してからプレイして頂ける様願い致します。

導入方法
導入方法 Firefox編

対応サイト一覧
mobage、gree、TSUTAYAオンラインゲーム(スマホ版)、にじよめ、Blobby(この辺までは動作確認済み)/DMM(ゲームごとにタップが効かなくなる、画像サイズが巨大化する等、全く向いていない)

・スマホ用ブラウザゲームを録画したい人向けに、useragentの使用方法を説明
1.useragentをダウンロード・インストールが成功したらまず、アイコンを押しブラウザ・osを選びます。
今回スマホosですが、判りやすく説明するためにiosを選びます。
androidはandroidkitkatを選択してからすぐにいけますが、検索画面に表示されているアプリなどはDLできません。

灰色の部分はペイントソフトにあるレイヤ機能乗算でやりました。

2.検索かURLバー直打ちでゲームプラットフォームに行く。

3.mobageはログアウトが面倒臭いので簡単なgreeにして説明開始します。
どのゲームプラットフォームサイトにあるログインを押し、メールアドレス・パスワードを正確に打つ。

4.無事ログイン成功したら、5に写ります。

5.その間動画録画ソフトを起動し(録画ソフトの使用方法は各自説明に沿ってご使用下さい)、録画したいゲームをどんどんプレイして撮ろう!

6.使用後
ログアウトですが、greeでは設定→ログアウトを押します。
mobageのログアウトは、良くある質問→ログアウトでいけますが、わからなくなった場合最悪cokkie削除で帳消しにする事が出来ます(ログイン情報は各自厳重にメモを取って保存を願います)。

7.useragentを使わなくなった場合は一番上のchromeに戻します。
再度使用したくなってきたら1.に振り出しに戻ります。

useragentとソーシャルゲームビューアの自分調べの対応ゲームプラットフォーム一覧は上記項目にありますのでご参照下さい。

Android編
SDKキットインストールorRoot化編
androidの画面を動画で撮影できるアプリを使ってみた【キャプチャボード不要】
KitKatこと「Android 4.4」に搭載された画面録画機能を試す

Android録画全般
Android画面を動画で録画・キャプチャする方法 Youtube ニコニコ動画でのゲーム実況などに

非Root編
【Android】root化されていないスマートフォンでも画面の録画をする方法
スマホの画面を録画する方法
Android 5.0のスマホ画面を録画&即共有 : Lollipop Screen Recorder
Android画面録画に関するチュートリアル

PCブラウザ用
AGデスクトップレコーダー
PCごとに音声が取れない事があるので場合によっては音声録音ソフトを併用する事を推奨。

ApowerSoft画面録画ソフト
有料。無料版はロゴが入る。フリー版が存在する。

アマレコTV
旧「アマレココ」実行には有料のAMV4が必要だが、無償でダウンロード可能。しかし録画時にロゴが入る。PCごとに音声が撮れない事があります。

ミラーリング編
ミラーリングはmacを持ってなけどwindowsPCとiphoneは持っている人向けの録画方法。PC必須。

Reflector2用
海外製ミラーリングソフト。有料。無料試用期間が過ぎたらロゴが入るので、注意は必要。
Android端末でもゲーム実況が簡単になる!『Reflector2』の使い方
Android端末向けの使用法。
無料トライアルでiphoneの画面をパソコンにリアルタイムで表示、録画「Reflector」
iosでの使用方法。

発足しました!

2015年4月5日はソーシャルゲーム保全委員会の発足記念日です。

その名の通り、サービス終了したソーシャルゲームの保全、動画として保存する団体である。ただ、権利者やプレイヤーに受け入れてくれるかどうか…。
元はかなり前から暖めてましたが、実行に至るにはかなりの時間をかけ今日の発足に至ります。
ソーシャルゲームのサービス終了はどんな作品でも必ず来る、と言って過言ではない。ネットワーク対応ゲーム特有の避けられない死です。その垣間見る死を動画として撮影したい。当時の状況あのままの姿を動画でもいいからソーシャルゲームが配信した記録を残したい、という目標を掲げて設立した個人団体ですが、動画でも音ズレや映像ズレがどこかしら発生するのは仕方ないです。

一人でも少しの人がサービス終了したソーシャルゲームの事を知ればいい、もっと多くの人がソーシャルゲームのアーカイブ運動を勧めたらいいという団体を目指します。