2017年1月30日月曜日

2016年11月、12月のSSまとめ

体調不良あって12月の更新遅れて忘れて申し訳ございません。代わりに1月の更新となりましたが、今後とも願い致します。
今回少なくて尚且つネタ的にあんまり面白くないのしかSSピックアップしてないので、ネタとしてみている方へ申し訳ないです。

11月分
バンダイナムコ「ガンダムカードコレクション」
5周年記念でmobageヘッダ画像が特別仕様&記事。

cygames「ナイツオブグローリー」※サービス終了済
本作のアバターが売ってた時期がありました。もう売ってないかも。

konami「ドラゴンコレクション」
気付いている人間はあまりいないが、実は有名漫画「シティハンター」とコラボした事があった。
尚「シティハンター」自体余りゲーム化されているタイトルではないのでこれは貴重という事でひとつ。

12月分
グレープ「東京マテリア」※サービス終了済
写真左
前編はクリアしたものの後編は永遠に来ませんでした、記念SS
写真右
本作のサービス終了直後。尚メンテナンス実施予定日時はダミー。

クラウドナイン「ワールドギミック」※サービス終了済

                        
写真3枚
最終イベントが聖戦というPvsPコンテンツで勝利すると限定キャラがもらえた代物であった。
本作のサービス終了直後の画面。出来は決して悪くなかったが、運営の舵きりで損した典型例であった。

スクエニ「星のドラゴンクエスト」

「ダイの大冒険」コラボ。本作のコラボ自体は恐らくこれが始めて。

2016年12月31日の冬コミ
今回に限って撮るべきネタがなかったのでとりあえず、ネタにならないものだけを上げて置きます。
電車の中吊り広告
左スクフェス、右チェンクロ。どちらもアニメ化。尚コミケ内で広告多く貼っていたブシロード「バンドリ!」は撮ってなかった。

帰り際に撮ったコミケ恒例の山田太郎議員の支持者。
同氏に支持していないのだが、正直このハッシュタグ名と羅列はキツい・・・。

この記事はここで終らせますが、1月~2月はこれよりSSの量を多くする予定ですので、視聴者並びに読者の方々よろしく願い致します。

2017年1月12日木曜日

2017年正月のソーシャルゲーム元旦記事SSまとめ

ソーシャルゲーム保全委員会です。
ソーシャルゲームの新年祝い記事のSSばかり撮ったのですが、自分が見ているタイトルでしか撮っていないので「このタイトルが無い!」という方はコメント欄にて報告していただけると幸いです。
では以下順不同で紹介していきます。
※この記事では除くもの
元旦を模した、あるいは記念イベント

スーパーアプリ「ワールドロジック」
今年初めから高額の福袋セット販売告知記事

サクラゲート開発運営のR18作品2作品
「大江戸ソープランド(恋して花魁)」
新年祝い記事

「ヒロイン絶滅計画」
新年祝い記事&福袋+宝くじ&ガチャ課金煽り記事

cygames「神撃のバハムート」
 新年祝い記事

スーパーアプリ「ストライクウィッチーズ 軌跡の輪舞曲」
新年祝い記事&ログインボーナス

GeNERACE「ウィッチアームス」
新年早々ステップアップガチャ課金煽り記事


 エディア「ヴィーナスブレイド」
正月限定ボイス開放記事

エミック「怪盗夜想曲」
正月祝い記事

スーパーアプリ「ドラゴンキャバリア」
正月祝い記事及び今年の抱負&ログインボーナス他記事


リアル「ドキドキ病んでミック」
正月祝い記事&限定ガチャ課金煽り記事

DMM.R18「神姫project」
新年祝い&今年の抱負記事

DMM.R18「ドラゴンプロヴィデンス」
正月祝い&抱負記事
当時DMMGAMESの5周年感謝祭が行われていたため、参加している事を記載した記事でもある

シンクロジック「ぷるるんヴァルキリーズ」
正月記事はなかったが、マイページへ遷移するとこのような限定演出が見られた

Arc「灼眼のシャナ 封絶バトル」
普通の新年祝い記事かと思いきや、今後のアップデート予定まで真面目に書かれた豊富記事だったのでこれが自分で見ている中では一番力の入った記事かもしれない

エイリム「ブレイブフロンティア」
前年と同じく新規イラストと新年祝い記事

LR-project名義「コンコンコレクター」(にじよめ版)
「こゃーん」と書かれたのは中身が新年祝い記事

スクウェアエニックス「エンペラーズサガ」
特に新年の祝う記事ではなかったものの、限定ガチャがひけるチケットを限定記事でバラまき、福袋ガチャ販売等の施策を行った

gree「探検ドリランド」
ハルカが振袖になっているverだが、良く見たらキノピー君が餅になってるんですね。キノコなのに・・・。

gloops「超破壊!!バルバロッサ」
正月記念としてひとこと送信して経験値プレゼントと言う稀に見るプレゼント手法をとってました

グラニ「神獄のヴァルハラゲート」
限定ガチャ、福袋販売ほか正月を模したイベントを開催

アコスタジオ「姫を守れよ我が城を」
このような無名作品も元旦の祝いを出す芸の良さが光るのよ。


KDE「ドラゴンコレクション」
正月記念演出&限定ガチャ課金煽り&ログインボーナス
ドラコレの演出はセンスがあって良い、王者の格があった

gloops「スカイロック」
正月限定演出はあったものの特に味気が無いので割愛

オルトプラス「バハムートブレイブ」
この正月記念演出が結構笑えたんだけど、動画では撮ったのですがSSではとってないのでここで伝えられないのが残念です・・・。

・あとがき
ここまでまとめましたがソーシャルゲーム会社が、提供しているゲームに正月等の季節における課金の施策がだいたい福袋等の高額課金アイテムに依存しそこにイベントを挟んでいるのはガラケー時代からですが、その辺はどの会社も食っていくのも大変だなというのも感じ取れる事も出来ます。

次の季節も同じような記事やればいいかなぁと思ってますが、いつになるのやら・・・。

2017年1月10日火曜日

2017年ソーシャルゲーム会社年始の抱負記事まとめ

ソーシャルゲーム保全委員会です。
あけましておめでとうございます、昨年行えなかったblog更新が今月何回か行えるよう体調子整えて万全な状態で、録画保全を行えるように頑張ってまいります。動画以外にもグッズ販売や各種調整など今年中にやれたらよいと思っておりますので、今年もよろしく願い致します。

socialgameinfo
新年のご挨拶(株式会社ソーシャルインフォ 長谷部潤)
2016年10月に「ソーシャルゲームインフォ」から「ソーシャルインフォ」へ社名変更。
2017年 年頭所感(グリー株式会社 田中良和会長兼社長)
2017年 年頭所感(株式会社ミクシィ 森田 仁基社長)
【年始企画】「王子1人1人を輝かせていく」…ジークレスト佐野氏に訊く『夢100』のメディアミックスについてのこれまでとこれから
【年始企画】ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏インタビュー  2016年はアプリで完結した遊びから「アプリを超えたエンターテインメントに進化した年」に
年頭所感(スクウェア・エニックス・ホールディングス 松田 洋祐 社長)
【年始企画】アカツキ塩田元規氏インタビュー「厳しいが面白い市場になる」 世界観とキャラクター重視の作品で「こだわり層」にアプローチ
年頭所感(バンダイナムコホールディングス 田口 三昭 社長)
【年始企画】「アプリマーケティングへのAIの導入は20%程度」「マーケターは創造的な仕事に集中できるように」 AI先進企業メタップスが語る現状と未来
​【年始企画】「コンテンツの総合力で戦う」…『あんスタ!』のHappy Elements新井氏に訊く女性向けコンテンツにおけるメディアミックスについて

ファミ通.com
ゲー春! 2017年ゲームメーカー年賀状特集 その1
ゲー春! 2017年ゲームメーカー年賀状特集 その2
ゲー春! 2017年ゲームメーカー年賀状特集 その3
ゲー春! 2017年ゲームメーカー年賀状特集 その4

ゲームクリエイター総勢110人にアンケート! 2017年の抱負とキーワードは?【年末特別企画】(1/9)

4Gamer.net
149人のゲーム業界著名人に聞く,2016年の回顧と2017年への展望。4Gamer恒例の年末企画をお届け

補足が無い限りは以上。