2015年10月26日月曜日

ゲームレビューする第9回終天のトロイメライ

開発運営:オペラハウス/DMMゲームズ(DMM.com) サービス開始終了日:2015年4月21日-9月30日 ジャンル:クイズ+ADV

本作はアニメーション制作会社とゲーム制作会社の二束のわらじを履き、声優養成事務所「ラベリテ・プロ」を経営している「オペラハウス」がDMM.comと協業で開発運営した乙女クイズADVである。「オペラハウス」は同社と一応「ミスティアージュ」というPCブラウザ専用ソーシャルゲームを出しておりこっちは一年半と本作よりは長生きした結果を出している。
本作のタイトル画面、リロードすると6種類ぐらいまで画像が切り替わる。
この時期各社がこぞって「ADV以外でも遊べる乙女ゲー」を出してきて、まず
・ジークレスト「夢王国と眠れる100人の王子様」
・アエリア/開発サクラゲート「守護騎士-パラナイ-」※当blogにあるユニゾンクエストのレビューにてブレフロクローンとして取り上げてます
・DMM.com「忍務遂行」
がリリースされている。この先駆けが2014年にアンビジョンから出た神経衰弱パズル×乙女ゲーの「ラブ☆ヘヴン」と言っても言うまでもないか。それより前に2010年に「守護騎士-パラナイ-」のサクラゲートが開発運営していた「クイズde彼氏」(※2011年初頭にサービス終了)が草分けと言って過言ではないと見ております。

本作は今年2月に発表され、4月に事前登録開始。4月下旬でサービス開始、何故か今年9月30日にサービス終了するという早さで幕を閉じてしまった。稼動期間5ヶ月である・・・。

本作の内容はチケット消費型ADVではなく、体力消費型4択クイズゲーム。
話は主人公有坂志乃(名前変更可能)は幼馴染みとはぐれ、一人彷徨った先には・・・
ここからタイムスリップというか、異世界みたいなところに行くわけです。
イギリス軍と戦争をしている
フランス革命軍
ヴァンパイアが統治している
新生ローマ帝国
主人公の幼馴染がいる
イングランド軍
左フランス軍リーダージャン、中央イングランド軍リチャード、右新生ローマ帝国皇帝ジークフリード、
この3つの勢力×各3攻略可能キャラのうち一つを選びます。

3つの勢力×各3攻略可能キャラのうち一つの勢力を選び、途中で一人のキャラを攻略しエンディングを迎えるゲームになっている。

本作のナビゲートキャラ、「精霊」本当にそのまんま。名無しのままで良かったんじゃないの?
筆者は最初に実質不老不死のヴァンパイアである新生ローマ帝国皇帝ジークフリートを選んで進行。一応サービス終了告知後に駆け足でプレイして行ったが、他ゲームプレイでの挟みで一日貼り付きで2、3日無課金で攻略キャラ一人の話が終わるのでプレイ時間は長くないです。最初たどり着いたエンディングはノーマルですがクリア以降、課金石ですべてのエンディングが見れますが、途中入る選択肢を選択直後のシナリオ・ボイスは各シナリオのアーカイブに入ってないです。ただ、一人の攻略キャラのエンディング後もう一人キャラを攻略プレイしたら突然クエスト内の必要体力が増えていったので、この辺は体力回復以外の方法(体力回復のオーバーフロー等)、開発者は考えなかったのかな、正直困る。
クイズ部分は床をタップしながら移動、その間数回のエンカウント戦闘があり、そこはクイズで戦闘します(クイズの種類は4択と○×しかない)。
正直このシステム、ダルかった・・・(本音)。
パーティ3人のパラメータは装備しているアバターで数値を担ってます、クイズで勝つとパーティ3人が一斉攻撃し、正解し続けると各キャラの必殺技や特定キャラが居るのみ発動可能の組み合わせ必殺技も使えます。不正解になると敵が攻撃し続けるとプレイヤーの体力がドンドンなくなってきます(当然ゲームオーバー)。
チュートリアル部分の戦闘は音楽流れますが、本番になると流れません(本当)。
最後ボス戦に勝利しクリア、エンディングまで次のクエストへと典型的なものになってます。ただ、従来のチケット消費型ADVと比べてかなり手間のかかるものになっていたのも事実であり、正直ADVで出した方が良かったんじゃないかなぁと思いました。

本作は、ソーシャルゲームとしては多くの欠陥を抱え、
・友達登録しているのに戦闘前に友達を選ぶ意味があまり無い(プレイヤー単体で完結している)
友達コードがあるのに入れる所がない、特典もない
コミュニティがあるのにコミュに入っても特典がない、豪華声優陣を起用しているのに殆ど話題になっていない、稼動当時は本作の広告大量に見かけたのに!
・各3キャラ装備可能なアバターがあまり意味を成してない、そもそも主人公だけが着替えればよかったのでは
箇条書きにしてまとめると、もうソーシャルじゃないって感じ。

これらが敗因となり、本作のサービス終了に繋がったという感じです。
本作を作ったオペラハウスが今年9月以降何も告知をしてない事を考えると水面下に経営はヤバいという感じがあります。ただ同社が制作した買いきり型の乙女ADVゲーが未だに配信している事が救いかな、という所です。

2015年10月24日土曜日

ゲームレビューする第8回ユニゾンクエスト

ユニゾンクエスト
配信開始 2014年8月2日-2015年9月上旬(iphone版のみ配信)
メーカー:J-Akua ジャンル:ブレフロ型RPG

どうも、ブレイブフロンティアクローン研究家のソーシャルゲーム保全委員会です。今回は最近告知無しのサービス終了したゲームを紹介するよ!
本作のタイトル画面。この時点で音楽がループ毎にブツ切り再生される。
本作は予約top10で事前登録者数1万人以上集客し、2014年6月配信開始から8月に告知なしに配信開始日を変更した経緯がある。
ブレイブフロンティアクローンであり、一部のブレフロプレイヤーが注目して一時期話題になった事もある、その前にインブルー(gloops)「マギアブレイク」が他社初の事前登録ガチャ(元はドリコム「フルボッコヒーローズ」事前登録時に行ったフライングガチャ)やチェインクロニクルの一部システム、そしてブレフロをパクって話題になった。尚、マギアブレイクに使用されているキャラクターは同社が開発運営している「超破壊!!バルバロッサ」の流用である。
ブレフロクローンとは今現在確認したところ
 ・インブルー(gloops)「マギアブレイク」
 ・バンダイナムコ/開発ドリコム「ワンピース-トレジャークルーズ-」
 ・バンク・オブ・イノベーション「ノブナガザフール-創刻のレガリア-」(サービス終了)
 ・コラムゲームズ「トワイライトロア」※原作が中国で人気だった漫画「血族-BloodLine-」
 ・オルトプラス/ガマニア(エイジ)/開発他「アストラルゲイザー」
 ・アエリア/開発サクラゲート「守護騎士-パラナイ-」
が存在する。
早速始めた際、数分間のDL時間の直後タイトル画面の時点で音楽がループ毎でぶつ切りになって再生されてて何故か不安を煽らせる感覚があるが何故か笑ってしまった、さてチュートリアル開始時にどっかで見たような犬を模したファンシーキャラクター二匹が案内しこの二匹が立ち絵とドット絵だと全く違うのが更に笑いを誘う。
この時点で立ち絵とドット絵で全く違うことがお解かりになります。
開始前に4人のキャラから1人を選ぶのだが、特に「昆虫博士ジョージ」だけが異彩を放っている。この後図鑑を見ても特に説明が無いというのも更に手抜きが感じられる。
昆虫博士ジョージ。いつも笑いながら怒ってるような顔してる。???ってなる。
筆者はオーレリアを選びました。
キャラ選択後、戦闘に入るがこの時点で本家「ブレイブフロンティア」のシステム上での固有名詞やキャラを変えただけのお粗末な代物だという事が良く判ってしまうためかなりの問題点が発覚してしまう。まず、キャラの動きは各パーツ毎に動作を設定しているせいかflashを思い出す感じですが何故か気持ち悪さがありました。
本作のチュートリアルは何故か戦闘からスタート。やった筆者としては本当???な感じです。
キャラはどうも動きとドット自体が一部皮変えで流用、完全なパターン化がされておりここでも手抜きを感じ取る事が出来ます。
戦闘時のバフアイコン(パラメータ数値の上昇・下降及び状態異常を示すアイコン)は「ブレフロから無断盗用・改変したのではないか」と見られる、実際激似だったけど本家からは特に咎められる事は無かった。
右本家ブレフロ、左ユニゾンクエスト、若干の違いはあるが非常に酷似している。
立ち絵イラストは女性キャラに関してはそこまで悪くは無い感じはしたが、
最初のガチャで固定で出るエンプーサ、戦闘時のモーションは何故か尻尾が変な所に動いているという。
特に低レア勢、男性・獣キャラの出来は壊滅的で骨格自体が狂ってるか塗りもほぼ一定しておらず(減色の仕方も雑)キャラ名は史実や神話を適当に引っ張っただけという代物である。
本作の男性キャラ、スサノオ。良く見ると腕の筋肉等が狂ってることが見れば判る。後、ガチャでのレア演出も雑。
獣キャラのデザインは更に無頓着そのものでどっから生息しているのか判らない様な連中しかいない。こいつらの存在により更に笑いを誘います。

右ピカゴロ、左サイキンモ、特にピカゴロは獣に美少女キャラの眼をそのまま貼り付けただけの代物

売りにしている戦闘は本家ブレフロにあった爽快感・軽快な操作が本作で操作がダルい・重いにより圧倒的に殺されている。UIはアイテム欄を二回押さないと戦闘画面に戻れない等にされ、敵をターゲティングする際は今戦っている敵を倒さないと別の標的に切り替えられないのも不便で、編成は配置変えただけだし、友達は2人連れて行けるけどガチャPしか溜まるものはないし
クエストは2人までフレンドを連れて行く事が出来る、即ちガチャPが溜まりやすいだけ!
極み付けは「スピッドブレイク」「ユニゾンタクト」「ターンデッキ」「エイドアタック」という本作独自の要素でキャラアイコンを上まで持って行きボタンを押さないと発動しない。ユニゾンタクト」は特定のキャラ同士で発動するんだけど、ブレフロみたいに細かなキャラ設定すら無いから感情移入すら極めて難しい。
左スピッドブレイクはただのブレイブバースト、ユニゾンタクトは特定のユニットの組み合わせのみで発動する・・・あ、ただの組み合わせブレイブバーストでした。

「エイドアタック」は戦闘中、友達のデッキが途中参戦し「ターンデッキ」は同じく戦闘中、別のデッキに変えられる本作唯一と言って良い部分ではあるが、差別化要素すら生かされない本作の中途半端ぶりが光っている。
とりあえず、クエスト数回進んでみてもストーリーは何も進展しないしあるのは、何のために生息しているか判らない敵キャラと意味ありそうだけど結局なかったクエスト名である。
チュートリアルのクエスト名の時点でコレである。
本作はブレフロで言うカルマによる村育成要素は一切無く、マテリアンと呼ばれるスフィアは日替わりクエスト(本作の日替わりクエストは名称とキャラを変えただけの代物)で入手でき、店で回復等のアイテムが買える、村要らずだ!
コロシアムは本家ブレフロ以上に劣化しており、相手ユーザを自動でボコボコにするだけの代物となってます。一応参加スタンプカードやPはあるんですけど、これを引き換えるとユニットなどがもらえる・・・ここでも中途半端さが発揮されてます。
本作のコロシアム、参戦スタンプカードやPでユニットが手に入るようになっている・・・それだけ!
最後に、全文に渡りほぼ褒めどころが無い本作「ユニゾンクエスト」であるが、初回起動時は重くロード時間が短い等は褒められると思うが故褒め所が本当に少ない一作だったことをここで記載したい。

本作のマイページ画面。意外とゴチャってしてて見づらい。
本作をリリースした会社であるJ-Akuaは検索しても情報が非常に少ない。あってもキックボクシング大会を数回にわたり主催したのみで後は全くです。どうも副業で「人気のゲームを側だけ変えて丸儲け!」という短絡的な思考が見えまくった一作なのは言うまでも無いだろう。とにかくJ-Akuaはエイリムに謝罪してください。

2015年10月4日日曜日

ゲームレビューする第7回9月やったゲーム オジ狩る☆ゾンビーナのみ

9月は色々録画したゲームが多くて記事書く時間が取れなくて申し訳ないです。
そのせいでやるゲームも減りました。こちらも申し訳ないです。

オジ狩る☆ゾンビーナ
開発配信:GAE(グローバルAエンタテイメント)
サービス開始日:9月中旬
ジャンル:放置+収集
タイトル画面、下に「公式twitterもやってるよ!」と宣伝にはそこそこ力を入れている様子が見える。
おなじみ「悪代官」シリーズで有名GAE(グローバルAエンタテイメント)の最新放置ゲー(前作は今年6月に出た「リケジョ☆菌デミー」)。
内容はおじさんをとっ捕まえてゾンビにして友人のたまみちゃんに蹴飛ばして、経験値と金を貯めてLVUPや進行につれストーリーが進行するという良くある放置ゲーである。

問題としてはタップしてもいまいちおじさんが増えにくい。完全に時間と同期している。「県民あるあるクエスト」のように金払ってフィーバーモードぐらいは欲しかった。
ゾンビにされちゃうおじさんは「えげつない」んだって!
個人的にGAEは「悪代官」のねこあつめみたいなのと放置ゲーを洗練させたゲームを作って欲しい所である。

9月末にサービス終了したリベリオンブレイド、終天のトロイメライ、ユニゾンクエストはそれぞれ単独記事で紹介したいと思います。

2015年10月3日土曜日

【必読】ソーシャルゲーム保全委員会 -活動理念-

今更ながら、当団体の活動理念を執筆しました。既にきっかけ記事とか書いてるんですがこれらとは別に書きました。

ソーシャルゲーム保全委員会は「サービス終了あるいは今現在稼働中のソーシャルゲーム」を「動画」として「保全」する団体です。
私、「ソーシャルゲーム保全委員会」が「ソーシャルゲームをアーカイブする」運動の先駆者として、広める事を願ってやみません。

・当団体ソーシャルゲーム保全委員会はソーシャルゲームの「全て」を保全する団体ではありません。筆者がその時保存しようと思ったゲームを動画録画、編集してupしております。また「パズドラ」「モンスト」と言ったネームバリューのあるゲームの動画録画は極力避け、「最初から知名度が低い」「人口が少ない」等と言った要因を抱えたゲームを中心とした動画を撮り続けます。
・何故撮っているのかと言うと、ソーシャルゲームは「公開」した記録だけが残るのが大半です。その大半はサービス終了後にデータそのものが破棄されているか、流用されてしまいます。「ソーシャルゲーム保全委員会」はサービス終了が決まったあるいは今現在稼働中のソーシャルゲームを動画として保全する事に至りました。
これは来るべきゲームの歴史における回顧や再調査に備えているとも言えます。
・当団体のyoutubeChは広告バナー等のアドセンスに登録しており、広告バナーを見かけ次第、クリック御願いいたします。当団体にとって励みとなります。
また、視聴者ファンディングの寄付も常時募っております。広告クリック同様当団体の励みとなりますので出来る限りの寄付を願いします。
youtubeに登録済みの視聴者は当団体のch登録を願いします。
・当団体は「ブレイブフロンティア」関係を気に入っており、「ブレイブフロンティア」及びそのクローン作品を録画する事はあります。
・最後に、当団体「ソーシャルゲーム保全委員会」は全てのソーシャルゲームを動画として保全するのは流石に出来ませんが、出来る限り尽力して一つ一つ動画で保全してまいります。

2015年10月3日付け記載。改定があり次第以上。